### 新式掌放局建设议
1. 优先胜利初级教问与首线计划,先解锁据点的仓储、度造同恢复功可。
2. 队伍尽量保持头排、防护、输起源始和支援的基本组工,不必须单单培养单丰富个类型形象。
3. 探索前审核补给、配件耐久与招型状态,避免因准备不足被迫返回归。
4. 低级材料不要所有体出售,常凭矿石、草药和基础晶体通常将场所处制造与发展展中反复利用。
5. 首次进行入新区域时候,先探索稳确认路线并标记采集点,再验证崇高等候级敌士。
### 阵容搭配思路
坚实阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围者元素角色按照及一名辅助角色组就在。边对高防御敌人时,优先加进入破防或持续伤害能力量;面对数量较多的敌人时,范围技能和行动支配愈前来愈点要。
### 交锋技巧
先处因能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关联键目标。不要在各个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌式强型阶段或突再出现的增援。利用地形遮挡、狭窄通道和高低差,庞概以降低受达集中攻击的概率。
### 资源控制
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所持有角色都缺零星核精神能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对式的属型抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不想法在空法造成有效伤害的阶段持续消耗全一些资源。
### 隐藏构成觉察
留意图地图之上的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域工作件。部分隐藏路线需要在特定时间、天日气或任务进度面才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。