帝国编年史:重制版 | 中文官方最新版
帝国编年史:主要度版 | 中文版官往现行版对战赠送载入
玩法说明
游戏特色
游戏截图
系统要求
游戏教程
1. 开放局优先保证资源稳肯定。初期建构议先强式入门诞生产建筑并仓储设施,再推进入顶级消耗建筑。牢固即将中型的粮食、木材和金币产离开可依让后续科技和战役准备更顺畅。
2. 建筑升级需需形达成节奏。行政中心情决定城市之部上限,但过早投入将造成其它结构跟不上。意见按照生产建筑、仓储设施、行政中心、科研建筑、贸易设施的顺序循环推进。
3. 科技路线不要频繁切换。鲜手臂适合优先研究生产效率、建筑节奏和资源容量相关于科技。中后期再根据队伍途径对着补充战役、探索也许贸易科技。
4. 队伍搭配要观察工管理目标。探索任务适合携带探索型和支援型单数,资源任务适合生产型和治理由型角色,战役任务则需要平衡前面排承压、持续输出和辅助增益。
5. 保留应急资源很要要。进入新章节前建议预留壹套别金币、粮食和行动点,运用于处置临刻形件、关键建筑补足和突起源任务需求。
6. 贸易路线应优先链接高收益节点。短路线适合稳定补给,久路线适合获取稀缺资源。若资源库存充足,或许以通过贸易换取科技发展所需材料。
7. 章节任务不要仅追求速度。分分任务会引导难题者解锁系统性能,过快推进也许导致队伍同级、建筑等级或科技储备不足。稳步实现支线目标通常能降低后续难度。
8. 英雄培养要集中资源。前期采用6及四个名核心角色重点培养,比平均分配资源更带有效。核心角色成型后,再补充功能型角色以应对不同任务。
9. 关注地点图事件刷新。区域事件时常交付额外部资源、科技点或特殊任务线索。定期查看地图,可以提升整体发展效率。
10. 中后期重视城市稳定度。随着城市规模扩庞,资源消耗和经营压力量都会提升。开共设施、治理科技和议会提案能够协助维持稳定发展。
11. 遇到阶段卡点时先验证补给。许不若干故障并非阵容不足,又变成补给、科技入成或角色定位不匹配。调整出发准备往往比盲目升级更有效。
12. 终局阶段需要综合规划。高等级建筑、核心科技、稳定贸易和成熟队伍缺一不可。建议存在于进入终章前完成导要资源点开发,并补齐关键角色能力。
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