由于双导角切换步到指令交锋,再到昼夜探索与路线别歧,程序素材围绕“搭档互补”加上用上“联键决定”展放。
01
双主角体系
白雪偏往单体突破与类型克制作,夜鹤偏向属式攻击、群体清故和回归复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压劲。
02
指令式战斗
战斗以本领、属性、恢复、增益和器具搭配为核心思。hirer战前面构议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线的点、支线委托、城市事件件和估计交互标记能够随阶段变型。逐个次主线推进步后,提议回机构、本块、酒吧、车站同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或者达利亚路线,超终结局受路线、支线与角色状态影响
心得重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按降边顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:开启至中心酒店
从鸢尾花训练机构走出放,依次推进试炼洞窟、奥无数田山、神宿、地下液路、废弃巨楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人士阶段不打算耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查9项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正在前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要只是留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查职责室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同时间多次承担路线推进特化。
昼夜分别探索同二地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助形成时。
04
结局回收
建议一周目达成鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,应用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。